RECONNAISSANCE DE MOTIFS · SENS DU NOMBRE

Plus ou moins ?

Deux nuages de points s’affichent moins d’une seconde. Choisissez le côté qui en a le plus, à l’instinct : pas le temps de compter. La taille des points change d’un essai à l’autre : jugez le nombre, pas la quantité de jaune.

Difficulté
PARTIE D’EXEMPLE · JOUEZ POUR VOIR LA VÔTRE

À partir de quel écart deux nombres se confondent-ils ?

Ce qui compte n’est pas la différence entre les deux nuages mais leur rapport : 10 contre 20 est aussi facile que 20 contre 40. Votre précision à chaque rapport donne votre fraction de Weber, une mesure standard du sens du nombre.

VOTRE FRACTION DE WEBER0.20Plage adulte typique (environ 0,11 à 0,25 dans les études publiées). Il vous faut environ 20 % d’écart pour distinguer deux quantités de façon fiable.
83 %précision globale0,94 stemps de décision moyen
PRÉCISION PAR RAPPORT · BARRES = VOUS, ANNEAUX = VOTRE COURBE AJUSTÉE
50 % · hasard
100%
67%
67%
100%
3:2ex. 15 contre 104:3ex. 13 contre 106:5ex. 12 contre 108:7ex. 11 contre 10
LABO DU SENS DU NOMBRE

Le rapport, pas la différence

Le système numérique approximatif fonctionne comme les autres sens : plus les quantités sont grandes, plus il faut d’écart pour les distinguer. C’est la loi de Weber, décrite pour les poids dans les années 1830.

1 · Même différence, difficulté différenteLes deux paires diffèrent de 4 points. Augmentez le plus petit nombre et regardez la précision prévue baisser pour un adulte typique (fraction de Weber 0,15).
12 contre 897% justesrapport 1,50
24 contre 2080% justesrapport 1,20
2 · Pourquoi la taille des points changeSi tous les points avaient la même taille, le nuage le plus nombreux aurait aussi plus de jaune, et on pourrait tricher en jugeant la surface. Le jeu alterne deux astuces qui cassent ce raccourci.
16 contre 11points130%surface jaune gauche / droite
Points de même taille : plus de points signifie plus de jaune, la surface trahit donc la réponse. Sur ces essais, juger la surface marcherait.
CE QUE CE JEU ENTRAÎNE

Percevoir une quantité d’un coup d’œil

Les tâches de comparaison de points mesurent le système numérique approximatif : le sens rapide et imprécis du « combien » que partagent bébés, adultes et de nombreux animaux. Il fonctionne sans compter, et sa précision se résume par la fraction de Weber.

essentielfortpartielléger
essentielSens du nombreJuger quelle quantité est la plus grande sans compter.
fortVitesse de traitementSaisir toute une scène en moins d’une seconde.
fortAttention visuelleRépartir l’attention sur tout le nuage, pas sur une zone.
partielInhibitionIgnorer la taille des points et la surface quand elles trompent.
LA MÊME APTITUDE, AILLEURS

Trois situations où cette aptitude intervient

Chacune s’appuie sur une partie différente de ce que le jeu entraîne.

Choisir une file à la caisseVoir d’un coup d’œil quelle file a le moins de gens ou d’articles.Mobilise : sens du nombre
Jauger une fouleDeviner si une salle compte 30 ou 60 personnes avant de compter.Mobilise : vitesse de traitement
Calculs approximatifsSentir si une addition ou un total semble juste avant de vérifier.Mobilise : attention visuelle
DANS VOTRE CERVEAU

Les zones du cerveau à l’œuvre

Parcourez chaque zone ou touchez-en une ci-dessous. Le repère correspondant grossit sur le cerveau ; les repères en pointillés sont situés en profondeur.

FRONTALPARIÉTALTEMPORALOCCIPITALCERVELET
1
D’après Gray’s Anatomy, fig. 728 (domaine public)
ZONE 1 SUR 3
1Lobe pariétalhaut et arrière
Combine ce que vous voyez, entendez et touchez en une carte de l’emplacement des choses. Il gère aussi les nombres et l’orientation de l’attention dans l’espace.
SON RÔLE DANS CE JEUSuit où sont les choses et combien il y en aLe sillon intrapariétal, dans le lobe pariétal, abrite la carte des nombres du cerveau. Ses neurones répondent aux quantités approximatives, qu’elles soient présentées en points, en sons ou en chiffres.
LE SAVIEZ-VOUSUne lésion du côté droit peut faire ignorer tout ce qui se trouve à gauche : c’est la négligence spatiale unilatérale.
TOUTES LES ZONES
ET ENSUITE

De l’instinct aux nombres exacts

L’estimation est rapide et approximative. Ces jeux vont vers un traitement précis et rapide des nombres et des symboles.

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