L’objectif : vite et juste
Chaque barre est une réponse de votre dernière manche ; plus elle est haute, plus c’était lent. Les erreurs se regroupent là où vous vous précipitez.
Jouez une manche pour voir vos réponses ici.
La vitesse vous donne de la marge pour penser
L’information en mémoire de travail s’efface en quelques secondes. Plus vous traitez vite chaque étape, plus vous en terminez avant que la première ne s’échappe. Faites glisser le curseur pour le voir.
Cherchez mieux, pas seulement plus vite
Gravez les cibles
Regardez d’abord les deux cibles et nommez-les dans votre tête : « tasse, losange ».
Un seul balayage, de gauche à droite
Un passage régulier est plus rapide que de sauter partout.
Faites confiance au « non »
Si rien n’a sauté aux yeux en un balayage, répondez non et passez.
Attention aux jumeaux
Certains symboles sont des images miroirs (⊂ ⊃, ◐ ◑). Ne ralentissez que pour eux.
Regarder, comparer, décider
Chaque réponse est un relais rapide entre trois régions. Choisissez-en une pour voir son rôle.
À peu près l’âge où la vitesse de traitement culmine, d’après une grande étude en ligne. D’autres aptitudes, comme le vocabulaire, progressent pendant des décennies.
Hartshorne & Germine, 2015La recherche de symboles est l’une des deux tâches principales de l’indice de vitesse de traitement des tests de Wechsler.
Wechsler, 2008Chercher une correspondance
L’un des symboles cibles est-il dans le groupe ? Répondez au plus grand nombre possible. Un subtest de vitesse de traitement de Wechsler qui combine regard rapide et décision rapide.
Trois situations où cette aptitude intervient
Chacune s’appuie sur une partie différente de ce que le jeu entraîne.
Autres jeux de vitesse
Les 40 jeux →Trouvez l’intrus dans une scène chargée.
Recopiez des symboles avec une clé, vite.
Touchez dès que l’écran change.
Choisissez la bonne touche pour chaque signal.