Entraînement/Attention
Entraînement par compétence · Filtrer les distractions

Attention

Repérer ce qui compte et ignorer le reste : attention sélective, partagée et alternée, le filtre devant tout ce que vous faites.

L’ÉCHELLE · DU PLUS FACILE AU PLUS DIFFICILE
FacileBarrage de lettresFacileÉclate-bullesFacileTape-taupeFacileStroopFacileFlankerFacileGo / No-GoMoyenStroop spatialMoyenRecherche visuelleMoyenTrail MakingMoyenIndiçage de PosnerMoyenSignal d’arrêtMoyenChamp visuel utileMoyenPerformance continueDifficileClignement attentionnelDifficileChangement de tâcheDifficileSuivi d’objets multiples
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L’entraînement « Attention », c’est quoi ?

L’entraînement de l’attention consiste à s’exercer sur des tâches qui obligent à choisir une cible, ignorer les distracteurs, stopper des réponses automatiques ou changer de règle,comme le Stroop, le flanker, le go/no-go et le changement de tâche. Chaque jeu isole une composante de l’attention.

Jeux
16
Séance
5 à 15 minutes
Fréquence
3 à 5× par semaine
Niveaux
Facile → difficile, adaptatif
Coût
Gratuit, sans compte
COMPOSITEUR DE SÉANCE

De combien de temps disposez-vous ?

Intensité
Jeux faciles et moyens, de l’échauffement à la finale.
Votre séance de 9 minutes0/4 faits
Barrage de lettresÉchauffement · 2 minJouer
Éclate-bullesSérie principale · 2 minJouer
Tape-taupeSérie principale · 2 minJouer
StroopFinale · 3 minJouer

Tous les jeux « Attention »

16 jeux · 53 min si vous les jouez tous
01Facile2 minBarrage de lettresBarrez toutes les lettres cibles en 60 secondes.
02Facile2 minÉclate-bullesN’éclatez que les bulles de la couleur cible pendant qu’elles montent.
03Facile2 minTape-taupeTapez vite les taupes, mais épargnez les lapins.
04Facile3 minStroopNommez la couleur de l’encre, pas le mot.
05Facile3 minFlankerRépondez à la flèche du milieu, ignorez ses voisines.
06Facile3 minGo / No-GoTouchez les cibles, retenez-vous pour les leurres.
07Moyen2 minStroop spatialIndiquez où pointe la flèche, pas où elle se trouve.
08Moyen3 minRecherche visuelleTrouvez l’élément différent dans un champ chargé.
09Moyen3 minTrail MakingReliez 1-A-2-B… aussi vite que possible.
10Moyen4 minIndiçage de PosnerRéagissez aux cibles après des indices valides et trompeurs.
11Moyen4 minSignal d’arrêtAnnulez une réponse déjà commencée.
12Moyen4 minChamp visuel utileCaptez des détails en bordure de votre champ visuel.
13Moyen6 minPerformance continueCaptez des cibles rares dans un long flux.
14Difficile4 minClignement attentionnelRepérez deux cibles flashées coup sur coup.
15Difficile4 minChangement de tâcheAlternez les règles sans perdre en vitesse.
16Difficile4 minSuivi d’objets multiplesSuivez des points en mouvement parmi d’autres identiques.
ANATOMIE DE LA COMPÉTENCE

Le filtre devant la pensée

L’attention décide de ce qui est traité tout court. Elle a plusieurs composantes : choisir une cible, résister aux distracteurs, stopper une réponse automatique et alterner entre des règles. Chaque jeu ici en sollicite une différente.

1SélectiveRépondre à la cible et ignorer les informations concurrentes.Entraîné par : Barrage de lettres, Éclate-bulles
2InhibitionStopper une réponse automatique ou déjà lancée.Entraîné par : Tape-taupe, Stroop
3AlternanceChanger de règle vite sans ralentir.Entraîné par : Flanker, Go / No-Go, Stroop spatial, Recherche visuelle, Trail Making, Indiçage de Posner, Signal d’arrêt, Champ visuel utile, Performance continue, Clignement attentionnel, Changement de tâche, Suivi d’objets multiples

Une semaine qui fonctionne

Touchez un jour pour l’activer ou le désactiver · 45 min par semaine
3–5×séances par semaineCourt et fréquent vaut mieux que long et rare.
10–15minutes par séanceArrêtez quand vous êtes encore vif.
4 sur 5règle de passageMontez de niveau dès que vous réussissez quatre sur cinq.
6 sem.avant de jugerLaissez-vous six semaines avant de décider.
Des attentes honnêtes. La pratique améliore de façon fiable les tâches entraînées et leurs variantes proches. Les preuves que les jeux cérébraux augmentent l’intelligence générale ou les performances au quotidien sont faibles : voyez-y un entraînement de compétence et un exercice mental, pas un moyen d’augmenter votre QI.
EN DEHORS DU JEU

Votre attention au quotidien

Trois moments du quotidien qui s’appuient sur cette compétence, et le jeu qui entraîne le même geste.

01
ConduiteRepérer un danger dans la circulation.
LE MOMENTUn cycliste se faufile entre des voitures garées, et vous le repérez parmi tout le reste de la rue.
ENTRAÎNEZ-LE AVECRecherche visuelle
02
Open spaceRester sur une tâche malgré le bruit autour.
LE MOMENTUn collègue téléphone juste à côté de vous, et vous continuez à lire votre écran.
ENTRAÎNEZ-LE AVECFlanker
03
NotificationsChoisir de ne pas réagir à chaque notification.
LE MOMENTVotre téléphone vibre en pleine tâche et vous le laissez jusqu’à avoir fini.
ENTRAÎNEZ-LE AVECGo / No-Go

L’entraînement « Attention » expliqué

1

Pouvez-vous améliorer votre attention ?

Oui, sur les tâches entraînées.Les scores aux jeux eux-mêmes montent vite avec la pratique. Les progrès sur des variantes proches sont fréquents ; sur des tâches quotidiennes sans rapport, ils sont bien plus faibles et moins réguliers.

2

Combien de temps avant de voir des résultats ?

En général deux à trois semaines sur les jeux, six semaines pour juger.La plupart des gens progressent le plus vite lors des premières séances, le temps d’apprendre la tâche, puis plus lentement. Comptez environ six semaines de pratique régulière avant de décider si cela vous aide.

3

À quelle fréquence entraîner votre attention ?

Trois à cinq courtes séances par semaine.Dix à quinze minutes concentrées valent mieux qu’une heure de temps en temps. Espacez les séances, arrêtez quand vous êtes encore vif, et montez d’un niveau dès que vous réussissez quatre sur cinq.

4

Entraîner votre attention, cela augmente-t-il le QI ?

Probablement pas beaucoup.Les grandes revues de la littérature trouvent peu de preuves que les jeux d’entraînement cérébral augmentent l’intelligence générale. Attendez-vous à progresser sur ce que vous pratiquez, et utilisez le test de QI pour mesurer honnêtement votre point de départ.

5

Comment mesurer votre attention ?

Suivez vos niveaux ici et passez un test comme référence.Vos statistiques montrent le niveau atteint dans chaque jeu au fil du temps. Pour une mesure standardisée, le test de QI complet évalue votre four domains par rapport aux autres participants.

Sources

Les recherches derrière cette page. Notre méthodologie
  1. Posner, M. I., & Petersen, S. E. (1990). The attention system of the human brain. Annual Review of Neuroscience, 13, 25–42.
  2. Diamond, A. (2013). Executive functions. Annual Review of Psychology, 64, 135–168.
  3. Simons, D. J., et al. (2016). Do "brain-training" programs work? Psychological Science in the Public Interest, 17(3), 103–186.

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Voyez d’abord où vous en êtes.Le test de QI évalue votre attention avec le reste de votre profil.