§ 01 · TAGESPLAN
Drei Spiele, rund neun Minuten.
Tippen Sie auf ein Spiel, um es als erledigt zu markieren.FORTSCHRITT HEUTE0 / 3
§ 02 · WARUM HIER TRAINIEREN
Jedes Spiel ist eine Aufgabe, mit der Psychologen Kognition messen. Wer sie übt, wird darin messbar besser – und das überträgt sich auf ähnliche Aufgaben.Training nach dem, was die Forschung belegt
BELEGLAGEStark
BELEGLAGEMittel
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Quellen
- Melby-Lervåg, M., & Hulme, C. (2013). Is working memory training effective? A meta-analytic review. Developmental Psychology, 49(2), 270–291.
- Au, J., et al. (2015). Improving fluid intelligence with training on working memory: a meta-analysis. Psychonomic Bulletin & Review, 22(2), 366–377.
- Rebok, G. W., et al. (2014). Ten-year effects of the ACTIVE cognitive training trial. Journal of the American Geriatrics Society, 62(1), 16–24.
§ 03 · SPIELE NACH FÄHIGKEIT
Alle Spiele
56 Spiele · 1 bis 6 Minuten pro SpielN-BackIst das Feld dort, wo es vor n Zügen war?
Arbeitsgedächtnis 3 Min.
Audio-N-BackIst das der Buchstabe von vor n Zügen?
Arbeitsgedächtnis 3 Min.
Dual-N-BackPositionen und Buchstaben n Schritte zurück gleichzeitig verfolgen.
Arbeitsgedächtnis 5 Min.
ZahlenspanneWachsende Ziffernfolgen vorwärts und rückwärts wiederholen.
Arbeitsgedächtnis 3 Min.
Corsi-BlöckeBlöcke in der Reihenfolge antippen, in der sie aufleuchteten.
Arbeitsgedächtnis 3 Min.
Operation SpanRechnen und dabei eine Buchstabenliste behalten.
Arbeitsgedächtnis 5 Min.
ZählspanneBlaue Kreise zählen und alle Zahlen der Reihe nach abrufen.
Arbeitsgedächtnis 4 Min.
Buchstaben-Zahlen-FolgeGemischt hören, dann erst Zahlen, dann Buchstaben ordnen.
Arbeitsgedächtnis 4 Min.
StroopDie Farbe der Schrift nennen, nicht das Wort.
Aufmerksamkeit 3 Min.
Räumlicher StroopAntworten, wohin der Pfeil zeigt – nicht, wo er steht.
Aufmerksamkeit 2 Min.
FlankerAuf den mittleren Pfeil reagieren, die Nachbarn ignorieren.
Aufmerksamkeit 3 Min.
Go / No-GoBei Zielen tippen, bei Ködern zurückhalten.
Aufmerksamkeit 3 Min.
Visuelle SucheDas abweichende Element im Gewimmel finden.
Aufmerksamkeit 3 Min.
Buchstaben durchstreichenJeden Zielbuchstaben in 60 Sekunden streichen.
Aufmerksamkeit 2 Min.
Blasen platzenNur Blasen in der Zielfarbe platzen lassen.
Aufmerksamkeit 2 Min.
Hau den MaulwurfMaulwürfe schnell treffen, Hasen verschonen.
Aufmerksamkeit 2 Min.
Posner-HinweisreizAuf Ziele nach gültigen und ungültigen Hinweisen reagieren.
Aufmerksamkeit 4 Min.
StoppsignalEine schon begonnene Reaktion abbrechen.
Aufmerksamkeit 4 Min.
DaueraufmerksamkeitSeltene Ziele in einem langen Strom erkennen.
Aufmerksamkeit 6 Min.
AufmerksamkeitsblinzelnZwei rasch aufblitzende Ziele erkennen.
Aufmerksamkeit 4 Min.
Trail Making1-A-2-B … so schnell wie möglich verbinden.
Aufmerksamkeit 3 Min.
AufgabenwechselRegeln wechseln, ohne an Tempo zu verlieren.
Aufmerksamkeit 4 Min.
Mehrfach-ObjektverfolgungBewegte Punkte unter gleichen verfolgen.
Aufmerksamkeit 4 Min.
Nutzbares SichtfeldDetails am Rand des Blickfelds erfassen.
Aufmerksamkeit 4 Min.
Gesichter & NamenNamen zu Gesichtern lernen und abrufen.
Gedächtnis 5 Min.
WortlisteEine Liste nach kurzer Pause erinnern.
Gedächtnis 4 Min.
MustergedächtnisEin zwei Sekunden gezeigtes Raster nachbauen.
Gedächtnis 3 Min.
Veränderung erkennenHat sich ein Farbfeld verändert?
Gedächtnis 2 Min.
PaarassoziationenMerken, welches Objekt in welcher Box steckt.
Gedächtnis 4 Min.
WortpaareWortpaare lernen und den Partner aus vier wählen.
Gedächtnis 3 Min.
TonfolgeEine Melodie hören und nachspielen.
Gedächtnis 3 Min.
MemoryKlassisches Paare-Suchen mit wachsendem Deck.
Gedächtnis 3 Min.
Geschichte erinnernKurze Geschichte lesen, Detailfragen beantworten.
Gedächtnis 5 Min.
Orte erinnernMerken, wo Objekte platziert waren.
Gedächtnis 3 Min.
SymbolsucheIst das Zielsymbol in der Gruppe?
Verarbeitungstempo 2 Min.
Zahlen-Symbol-TestSymbole gegen die Uhr den Ziffern zuordnen.
Verarbeitungstempo 2 Min.
KopfrechnenMöglichst viele Aufgaben in 60 Sekunden.
Verarbeitungstempo 1 Min.
Zieltrainer30 Ziele so schnell und präzise wie möglich klicken.
Verarbeitungstempo 1 Min.
ReaktionszeitTippen, sobald sich der Bildschirm ändert.
Verarbeitungstempo 1 Min.
WahlreaktionFür jedes Signal die richtige Taste wählen.
Verarbeitungstempo 2 Min.
InspektionszeitNach einem Blitz die längere Linie bestimmen.
Verarbeitungstempo 3 Min.
Schnelles BenennenEin Raster aus Farben oder Ziffern zügig benennen.
Verarbeitungstempo 2 Min.
DauerkonzentrationFünf Minuten lang jede Ziffer außer der 3 tippen.
Fokus 5 Min.
AtemzählerAtemzüge bis neun zählen, ohne abzuschweifen.
Fokus 5 Min.
ZielverfolgungDen Zeiger auf einem ausweichenden Ziel halten.
Fokus 3 Min.
Turm von LondonKugeln mit möglichst wenigen Zügen ins Ziel bringen.
Fokus 4 Min.
WachsamkeitsuhrDen seltenen Doppelsprung des Zeigers bemerken.
Fokus 6 Min.
Mentale RotationSind die beiden Formen gleich, nur gedreht?
Räumliches Denken 4 Min.
MatrizenDas 3×3-Raster aus Formen vervollständigen.
Mustererkennung 6 Min.
Folgen ergänzenDas nächste Element einer Figurenfolge finden.
Mustererkennung 4 Min.
Mengen schätzenWelche Wolke hat mehr Punkte? Ohne zu zählen.
Mustererkennung 1 Min.
Was passt nicht?Welche Figur bricht die Regel?
Mustererkennung 3 Min.
WortflüssigkeitIn 60 Sekunden möglichst viele Tiere oder F-Wörter nennen.
Sprachlich 1 Min.
Anagramm-SprintWörter entwirren, bevor die Zeit abläuft.
Sprachlich 3 Min.
WortanalogienA verhält sich zu B wie C zu …?
Sprachlich 4 Min.
SchnelllesenIm vorgegebenen Tempo lesen, dann Verständnis prüfen.
Lesetempo 5 Min.