多物体追踪

多物体追踪 - 多物体追踪

通过随机运动追踪几个高亮的点,然后识别原始点。

多物体追踪

关于这个练习

多物体追踪是经典的注意力研究范式--在混乱的运动中追踪3-4个目标。

几个点会短暂高亮。所有点随后变成相同颜色并随机移动。运动停止后,你识别原始点。

健康成年人可以可靠地追踪3-4个物体。超过这个数量,准确性会崩溃--这是视觉注意力的著名容量限制。

诀窍在于并行追踪:不要串行追逐每个点,而是将它们全部保持在一个广泛的注意力聚光灯下。

科学

Pylyshyn & Storm(1988)引入了MOT并证明了3-4个物体的容量限制,这一发现经过数十年的研究依然成立。

MOT容量与工作记忆跨度、运动专长相关,并显示出对需要注意力的现实任务的训练转移。

它测量的内容

你同时保持多个移动目标而不失去对它们的追踪的能力。

这个任务隔离了持续的、平行的注意力跟踪:将个别索引绑定到特定对象上,随着它们移动并与相同的干扰物混合。由于所有点看起来都一样,你不能依赖外观或位置的记忆;一个好的结果反映了你的注意力能够维持并实时更新多少个独特的空间指针。

与测试你能存储多少项目的静态跨度任务不同,跟踪需要注意力随目标移动,因此速度和轨迹拥挤与数量同样重要。现实世界的类比包括在游乐场监视多个孩子、在场上监控对方球员,或在交通中合并时扫描多辆车辆。

如何有效训练

一次推送一个变量,以便跟踪成为瓶颈,而不是猜测。

从两个或三个目标开始,以舒适的速度和可管理的点数。当你能在几轮中可靠地识别所有目标时,沿着单一轴线提高难度:增加一个目标、提高点速或增加干扰项。专注于在所有目标之间平滑分配注意力,而不是盯着一个最喜欢的目标。

一个常见的错误是盯着一个点,试图通过周边视野跟踪所有内容;当你分散广泛而均匀的注意力并让视线停留在群体中心附近时,跟踪效果最佳。避免用词或数字默默标记目标,因为这会加重记忆负担,并在点聚集和交叉时崩溃。

解读你的得分

将你的得分视为在特定难度下的跟踪能力,而不是一个固定的数字。

你的结果反映了你在面对的速度和点数下正确识别的目标数量。使用这种范式的研究表明,大多数人在适度条件下大约可以跟踪四个独立的物体;在更高的速度或数量下识别所有目标是很强的。最有用的信号是你在固定难度下的会话趋势。

跟踪高度依赖于状态:疲劳、分散注意力、酒精以及小屏幕或远屏幕都会降低得分,而新鲜、专注的会话则会提高得分。单次测试也无法告诉你错误是由于目标过多、速度过快还是短暂失误,因此要改变一个条件以找到你的实际极限。

如何玩

  1. 几个点会短暂高亮--这些就是你的目标。
  2. 所有点随后变成相同的颜色并随机移动。
  3. 当运动停止时,点击原始目标。
  4. 使用周边视觉--一次性跟踪整个场景。