स्मृति

श्रवण अनुक्रम - स्मृति

टोन क्रम में फ्लैश होते हैं - दोहराएं।

श्रवण अनुक्रम

इस व्यायाम के बारे में

क्लासिक साइमोन इलेक्ट्रॉनिक मेमोरी गेम (1978) से प्रेरित, यह श्रवण + दृश्य अनुक्रम मेमोरी को प्रशिक्षित करता है।

प्रत्येक परीक्षण एक बढ़ती हुई लंबाई के ध्वनियों के अनुक्रम को समन्वित रंग के फ्लैश के साथ चलाता है।

पैड को टैप करके अनुक्रम को दोहराएं। गलती करने पर = परीक्षण विफल।

मल्टीमोडल एनकोडिंग (ध्वनि + रंग) एकल-चैनल कार्यों की तुलना में मेमोरी को बढ़ावा देती है।

विज्ञान

अनुक्रम-टैपिंग कार्य दृश्य-स्थानिक स्केचपैड और ध्वन्यात्मक लूप पर एक साथ लोड होते हैं।

प्रदर्शन उम्र बढ़ने के प्रति संवेदनशील है और यह एक क्लासिक विकासात्मक मील का पत्थर मेट्रिक है।

यह क्या मापता है

एक क्रम में ध्वनियों की एक श्रृंखला को बनाए रखने और उसे ठीक से पुनः उत्पन्न करने की आपकी क्षमता।

यह कार्य गैर-शाब्दिक ध्वनियों के लिए अनुक्रमिक-आदेश स्मृति को अलग करता है: आप कितनी ध्वनियों को बफर कर सकते हैं और, अधिक सख्ती से, क्या आप उनके अनुक्रम को बनाए रखते हैं। आपकी सीमा यहाँ श्रवण अल्पकालिक भंडारण और क्रम कोड की संयुक्त सीमा को दर्शाती है जो प्रत्येक ध्वनि को एक स्थिति से टैग करता है, क्योंकि गलतियाँ आमतौर पर स्थानांतरण से आती हैं न कि यह भूलने से कि कौन सी ध्वनियाँ हुईं।

एक स्थानिक साइमोन भिन्नता के विपरीत, संकेत स्वर होते हैं न कि स्थान, इसलिए यह ध्वनि और स्वर-आकृति की स्मृति पर निर्भर करता है न कि दृश्य-स्थानिक स्केचपैड संसाधनों पर। यह एक फोन नंबर को जोर से पढ़ने या एक धुन को वापस गुनगुनाने की मांगों के साथ ओवरलैप करता है, लेकिन मनमाने स्वर के साथ जो आसान शाब्दिक लेबलिंग का विरोध करते हैं।

इसे प्रभावी ढंग से कैसे प्रशिक्षित करें

अपनी सीमा को तब तक बढ़ाएं जब तक आप वर्तमान लंबाई पर विश्वसनीय रूप से सटीक न हों।

एक लंबाई से शुरू करें जिसे आप साफ-सुथरा पार कर सकते हैं, फिर केवल वर्तमान लंबाई पर दो या तीन सही राउंड के बाद ही एक ध्वनि जोड़ें। आकृति को एन्कोड करने पर ध्यान केंद्रित करें, चाहे प्रत्येक ध्वनि ऊपर या नीचे जाए, न कि पूर्ण स्वर को नाम देने की कोशिश करें। अनुक्रम को एक उठती-गिरती आकृति के रूप में मानें, फिर उस आकृति को इसके पहले स्वर से पुनः चलाएं।

आम गलती सभी ध्वनियों को एक अविभाजित क्रम में समूहित करना है; उन्हें दो या तीन में विभाजित करें, समूहों के बीच स्वाभाविक विराम पर झुकते हुए। पूर्ण अनुक्रम समाप्त होने से पहले उत्तर देने से बचें, और स्ववाचक गिनती का विरोध करें, जो उसी श्रवण लूप को भीड़ देता है जिसे आपको ध्वनियों को बनाए रखने के लिए चाहिए।

अपने स्कोर की व्याख्या करना

अपने विस्तार को एक व्यक्तिगत प्रवृत्ति के रूप में पढ़ें, न कि एक निश्चित संख्या के रूप में।

आपका स्कोर सबसे लंबी श्रृंखला है जिसे आप सही क्रम में पुनः उत्पन्न करते हैं। अधिकांश लोग एक रेंज में आते हैं जो सामान्यतः अंक सीमा के बराबर होती है, अक्सर मध्य एकल अंकों के आसपास, हालाँकि मनमाने स्वर नाम देने योग्य अंकों की तुलना में कठिन होते हैं। सबसे सूचनात्मक पढ़ाई आपके अपने सत्रों में चलती औसत है: एक स्थिर वृद्धि वास्तविक समेकन का संकेत देती है न कि एकल भाग्यशाली प्रयास।

सीमा अत्यधिक स्थिति-निर्भर होती है: थकान, पृष्ठभूमि शोर, और विभाजित ध्यान किसी भी दिन आपको एक या दो ध्वनि की कीमत चुकता कर सकते हैं, इसलिए समान की तुलना करें। एक उच्च स्कोर दिखाता है कि आपने इन ध्वनियों को अच्छी तरह से रखा और क्रमबद्ध किया; यह व्यापक स्मृति, संगीतात्मक स्वर क्षमता, या आप कैसे अर्थपूर्ण, शाब्दिक सामग्री को पुनः प्राप्त करेंगे, को प्रमाणित नहीं करता।

कैसे खेलें

  1. अनुक्रम को सुनें + देखें।
  2. दोहराने के लिए पैड को उसी क्रम में टैप करें।
  3. प्रत्येक राउंड में एक आइटम जोड़ा जाता है। दो लगातार विफलताएं सत्र समाप्त कर देती हैं।
  4. स्वच्छ ध्वनियों के लिए हेडफ़ोन की सिफारिश की जाती है।