Tentang latihan ini
Whack-a-Mole trains sustained reactive attention with a classic grid paradigm.
Tikus tanah muncul di sel grid secara acak dan menghilang dengan cepat. Anda harus menemukan dan mengetuk setiap tikus tanah sebelum mereka bersembunyi.
Ketukan pada sel kosong akan dikenakan penalti kesalahan klik, jadi Anda tidak dapat hanya mengetuk sembarangan di grid. Presisi itu penting.
Tata letak grid tetap berbeda dari permainan posisi bebas - ini melatih pemindaian grid yang efisien daripada sapuan perhatian yang luas.