Reactiva Sostenida

Whack-a-Mole

Toca los topos antes de que se escondan. Atención reactiva sostenida en una cuadrícula.

Whack-a-Mole

Acerca de este ejercicio

Whack-a-Mole entrena la atención reactiva sostenida con el clásico paradigma de cuadrícula.

Los topos aparecen en celdas aleatorias de la cuadrícula y desaparecen rápidamente. Debes detectar y tocar cada uno antes de que se esconda.

Los toques en celdas vacías incurren en una penalización por clic erróneo, así que no puedes simplemente tocar la cuadrícula sin control. La precisión importa.

El diseño de cuadrícula fija difiere de los juegos de posición libre: entrena un escaneo eficiente de la cuadrícula en lugar de un amplio barrido atencional.

La ciencia

Each test is constructed using Item Response Theory (IRT) and Classical Test Theory (CTT) to ensure reliable measurement of knowledge and ability across different difficulty levels.

Questions undergo rigorous review including difficulty calibration, discrimination analysis, and distractor effectiveness evaluation to maintain high assessment quality.

Cómo jugar

  1. Los topos aparecen brevemente en celdas aleatorias de la cuadrícula.
  2. Toca cada topo antes de que se esconda.
  3. Tocar agujeros vacíos cuenta como un clic erróneo.
  4. Utiliza la visión periférica: fija la atención en el centro de la cuadrícula.