Atención

Señal de Parada

Pulse la dirección de la flecha. Si se pone roja, no pulse.

Señal de Parada

Acerca de este ejercicio

La Tarea de Señal de Parada (Logan, 1984) es la medida más clara de la inhibición motora.

La mayoría de los ensayos son 'ir' - presiona la flecha correspondiente. Rara vez, la flecha se vuelve roja después de un retraso (el retraso de la señal de parada, SSD) y NO debes presionar.

SSD se adapta dinámicamente para mantener el éxito de la parada ≈ 50%, permitiendo el cálculo de SSRT (Tiempo de Reacción a la Señal de Parada) - tu latencia de inhibición.

SSRT por debajo de 220 ms es excelente. Por encima de 300 ms sugiere una inhibición lenta.

La ciencia

Each test is constructed using Item Response Theory (IRT) and Classical Test Theory (CTT) to ensure reliable measurement of knowledge and ability across different difficulty levels.

Questions undergo rigorous review including difficulty calibration, discrimination analysis, and distractor effectiveness evaluation to maintain high assessment quality.

Cómo jugar

  1. Presiona A para ◀ y L para ▶ tan rápido como sea posible.
  2. Si la flecha se vuelve roja, retén - no presiones.
  3. No esperes - el objetivo es ir rápido. La lentitud perjudica la medida de SSRT.
  4. Apunta a ~50% de éxito en paradas. La tarea se adapta.