Скорость обработки

Соединение точек - Скорость обработки

Соедините элементы по порядку.

Соединение точек

Об этом упражнении

Trail Making изначально был частью Армейского индивидуального теста (1944) и является одной из самых используемых клинических нейропсихологических задач.

Часть A измеряет чистую скорость визуального сканирования. Часть B (чередующиеся числа и буквы) добавляет переключение между наборами и рабочую память.

Он чувствителен к повреждениям лобной доли, старению, СДВГ и сотрясению мозга.

Мы отслеживаем время, ошибки и скорректированное время (ошибки штрафуются).

Наука

Рейтан (1958) стандартизировал нормы, которые используются и сегодня. Соотношение Trail B/A индексирует исполнительную функцию в частности.

Производительность коррелирует с дорсолатеральной префронтальной корой и целостностью белого вещества.

Что она измеряет

Скорость визуального поиска, последовательность и на Трассе B гибкость переключения между двумя упорядоченными рядами.

Эта задача измеряет, как быстро ваши глаза сканируют загроможденное поле, удерживают последовательность в памяти и направляют соединительную линию к следующей цели. Быстрая, безошибочная Трасса A отражает эффективный визуальный поиск и графомоторную скорость: вы находите следующее число почти рефлекторно, а не повторно сканируя весь массив на каждом шаге.

Трасса B накладывает чередование между числами и буквами, нагружая рабочую память и переключение; разница между вашими временами A и B изолирует эту стоимость переключения. В отличие от чистой реакции, производительность сильно зависит от организованного сканирования, поэтому плохая Трасса B является чувствительным повседневным маркером отвлекаемости и трудностей с разделением внимания.

Как эффективно тренироваться

Освойте упорядоченное сканирование на Трассе A, прежде чем добавлять нагрузку переключения Трассы B.

Начните на Трассе A с небольшого набора и стремитесь к чистой, непрерывной линии, а не к всплескам скорости. Как только ваши времена стабилизируются, а ошибки приблизятся к нулю, переходите к Трассе B и к большим массивам. Сосредоточьтесь на предвосхищении следующей цели, пока ваша рука завершает текущее соединение, чтобы поиск и движение перекрывались, а не чередовались.

Классическая ошибка на Трассе B заключается в потере места в одном ряду, пока вы ищете в другом: вы находите следующее число, но забываете, какая буква была последней. Подсчитывайте пару, которую вы отслеживаете (три, C, четыре, D), чтобы поддерживать обе нити активными. Замедляйтесь в точках переключения; именно там ошибки и возвраты стоят больше всего времени.

Интерпретация вашего результата

Время завершения является заголовком; разница B минус A представляет собой более показательное число.

Смотрите на свою собственную тенденцию, а не гонитесь за универсальным пределом, поскольку времена зависят от размера массива, устройства ввода и экрана. Уменьшение времени на Трассе A сигнализирует о более быстром поиске и последовательности. Следите за разницей между вашими временами B и A: когда эта разница сокращается, ваше переключение и рабочая память более плавно справляются с чередованием, независимо от сырой скорости.

Результаты колеблются в зависимости от усталости, кофеина, сна и использования мыши по сравнению с сенсорным экраном, поэтому сравнивайте похожие сессии и смотрите на многонедельные средние значения. Сильное время не подтверждает клинически исполнительную функцию, и оно не говорит о памяти, рассуждениях или словарном запасе. Это лишь узкое окно на скорость обработки и гибкость, а не вердикт о общей способности.

Как играть

  1. Следите за индикатором следующей цели.
  2. Нажимайте на цели в порядке.
  3. Для Trail B: чередуйте числа и буквы (1, A, 2, B, 3, C…).
  4. Неправильные нажатия стоят 3 секунды каждое. Медленно и точно лучше, чем быстро и неправильно.